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La prova del fuoco. Wildwitch. Nuova ediz.. Vol. 1
Clara è una ragazzina di 12 anni che pensa di non aver nulla di speciale: un po' timida, il viso punteggiato di lentiggini, è alle prese con i problemi tipici della sua età. Ma un giorno incontra un gigantesco gatto grazie al quale scopre di avere lo straordinario potere di comunicare con gli animali. Sarà solo l'inizio della sua nuova vita da "strega selvatica" in un mondo in cui la magia non è esattamente roba per bambini. Età di lettura: da 9 anni.
EUR 9.40
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Ulisse e le sirene. Che mito!
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I pirati della porta accanto
Una mattina Michael si sveglia e dalla finestra vede una nuova casa... che in realtà somiglia più a un veliero. Nella sua via si è trasferita una famiglia di pirati! I lupi di mare mostrano strane abitudini: infilzano il cibo con un pugnale e hanno scavato un fossato in cui nuota un pescecane da guardia. Michael però è entusiasta e non vede l'ora di fare amicizia con Billy, il figlio dei vicini. Purtroppo, non tutti gli abitanti del quartiere sono altrettanto ben disposti verso i nuovi arrivati... soprattutto da quando una serie di furti ha sconvolto la loro tranquillità. Età di lettura: da 9 anni.
EUR 9.40
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Favole
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A nanna. Gli amici della giungla. Ediz. a colori
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A nanna. Gli amici del giardino. Ediz. a colori
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Alleno il cervello. Penso come uno scienziato
Provi una curiosità spontanea verso il mondo? Ti piacerebbe capirlo meglio? In tal caso, potresti occuparti di scienza! I ricercatori ampliano le nostre conoscenze ponendosi domande sul funzionamento di tutto ciò che ci circonda. Di mestiere formulano teorie e le verificano con esperimenti. Tutti gli scienziati, che studino le stelle, i fossili o la mente umana, hanno allenato il proprio cervello a ragionare in maniera logica e creativa. Grazie a questo libro anche tu potrai pensare come una persona di scienza! Età di lettura: da 7 anni.
EUR 12.82
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Racconti dall'isola. Dopo la guerra. Anna dai capelli rossi
Anche se il mondo dopo la Grande Guerra non è più quello di prima, la vita va comunque avanti. Sull'Isola del Principe Edoardo continuano a susseguirsi eventi lieti e tristi di ogni tipo. I ragazzi Blythe sono cresciuti e Anna e Gilbert, ormai nonni, sono sempre un importante punto di riferimento per la comunità. La famiglia ha ancora l'abitudine di riunirsi davanti al caminetto per stare un po' insieme, rievocare i tempi passati e onorare la memoria di Walter, che continua a vivere attraverso le sue poesie. Età di lettura: da 10 anni.
EUR 12.26
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Questo tesoro che amo così tanto. Ediz. a colori
Nel mondo ci sono meduse coi tentacoli, pesciolini minuscoli, graziosi micetti, fastidiosi insetti, dalmata chiazzati e tanti altri cani, e forse anche alcuni marziani. Ma tra tutte le creature viventi non ce n'è nessuna più preziosa di una: sei tu! La poetica dichiarazione d'amore di ogni mamma ai propri figli. Età di lettura: da 4 anni.
EUR 11.88
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Orsetto Bruno guida il carro attrezzi. Ediz. a colori
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Sigfrido e il drago. Ediz. a colori
Sulle rive del Reno, in una grotta, il giovane gigante Sigfrido scopre la verità sulle proprie origini. Per vendicare la morte del padre, l'eroe libero e senza paura decide di affrontare il terribile drago che nasconde nel suo antro l'anello magico. L'impresa gli riserverà non poche sorprese. Dalla leggenda dei Nibelunghi e dall'opera di Richard Wagner. Età di lettura: da 6 anni.
EUR 13.78
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Il capanno. Ediz. a colori
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Cosa fanno i grandi tutto il giorno? Ediz. a colori
Cosa fanno i grandi tutto il giorno? Scoprilo in questo albo dedicato alle attività e ai mestieri degli adulti. Fai visita a 14 luoghi di lavoro, tra cui la fattoria, l'ospedale e la scuola, poi volta pagina per sapere il ruolo di ciascuno specialista. Un libro utile per presentare ai bambini il mondo del lavoro e incuriosirli su cosa gli piacerebbe fare quando sarà il loro momento. Età di lettura: da 6 anni.
EUR 9.40
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Buon Natale. Nuova ediz.
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Gli animali della savana. Chi sei? Dove stai? Ediz. a colori
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Il mondo di Lucrezia. Vol. 5
ELa vita di Lucrezia è movimentata come sempre! Ogni giorno una sorpresa: la nonna che fa perdere le sue tracce, la mamma che si comporta come un'adolescente, persino un ospite inatteso a scombussolare la vita di ogni giorno. Per fortuna c'è un week-end da sogno ad aspettarla! tà di lettura: da 10 anni.
EUR 11.88
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Fanes. Il racconto epico dell'antico popolo delle Dolomiti
Un tempo sulle alte vette della Val Badia, dove ora ci sono solo cespugli e rocce, si stendeva un regno incantato, ricco di villaggi e campi coltivati, il cui nome era Fanes. Il regno era così grande, con monti, valli, pianure, fiumi, laghi e boschi, che i suoi confini si spingevano al di là delle sette montagne di vetro, oltre le sette paludi, ai confini del mondo allora conosciuto. Il cuore di questo regno era una città chiamata Conturines, nel cui castello viveva una regina... Così comincia l'epopea dei Fanes, l'antico popolo che per secoli dominò realmente tra le montagne delle Dolomiti. Grazie alla forza del suo legame con la natura e all'invincibile principessa Dolasilla che ne guidava l'esercito, le sue gesta hanno dato vita a leggende tramandate nelle valli da secoli. Guerrieri imbattibili, demoni, stregoni, creature delle acque e altri esseri fantastici animano il racconto epico di Brunamaria Dal Lago Veneri, qui arricchito con i disegni preziosi di Fabio Visintin in un'affascinante versione graphic novel. Età di lettura: da 12 anni.
EUR 12.82
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36 giochi per i giorni di festa. A Natale, Pasqua e tutto l'anno. Nuova ediz.
Nati in occasione di ricorrenze religiose o civili, i giochi sono divenuti un appuntamento fisso da condividere con i familiari e gli amici durante le festività. Magari attorno al tavolo della cena appena conclusa, in attesa che scocchi la mezzanotte, oppure in piazza, dove tutto il paese si incontra la mattina del giorno di festa. A Pasqua si gioca con le uova, a Natale con le carte o a Tombola, a Carnevale con la pentolaccia, ad Halloween con le mele... In queste pagine troverai tutte le regole, le curiosità storiche e gli aneddoti dei giochi più classici di tutti i tempi, in grado di far divertire fianco a fianco nonni e nipoti, autentici appassionati e giocatori occasionali. Età di lettura: da 7 anni.
EUR 8.46
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L' indagine al Miao Caffè. Sherlock. Vol. 4
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L' Impero dello psicozar. Ultranoidi
È il momento della resa dei conti tra gli Ultranoidi e il malvagio trio composto da Starhammer, Uberwagner e lo Psicozar. Prima, però, Marlene e Nanami devono riuscire a risalire la cascata del tempo per tornare nel loro secolo, dove ad aspettarle c'è una Bologna precipitata nel caos. La battaglia decisiva incombe: sarà la fine della città e degli Ultranoidi, oppure è soltanto un nuovo inizio? Età di lettura: da 10 anni.
EUR 10.92